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传说巨神伊汀,机战F里巨神伊汀怎么用?

网络王子11个月前 (12-30)学习库39

传说巨神伊汀目录

传说巨神伊汀

机战F里巨神伊汀怎么用?

求一部80、90年代的机甲动画

超级机器人大战·全系列登场作品

传说巨神伊汀

传说巨神伊迪安是一部由富野由悠季担任总导演,SUNRISE担任动画制作的原创电视动画。动画于1980年5月8日-1981年1月30日每周四傍晚17:45~18:15(北京时间)在东京电视台播出。由于收视率低迷的关系,原本的43集被砍成了39集。但一年后的1982年7月10日,又公映了2部剧场版——接触篇和发动篇。接触篇算是TV版前半部分的总集编,但有很多情节和TV版不同;发动篇是结局部分,对TV版未播出的真正结尾进行了补充和扩展。

如果需要了解更多信息,建议查阅相关书籍或咨询动画领域的专业人士。

机战F里巨神伊汀怎么用?

伊汀的那地图炮确实是很强大的,超大的范围和超高的攻击,机战里很多机体的招式初期没有,是通过剧情的推进而获得的。

地图炮是很强大,但是大多数地图炮是部分敌我的,要小心使用。

求一部80、90年代的机甲动画

1963-1972 巨大机器人的诞生

  曾经有那么一个时代,随着科学技术的不断发展,人们开始对新生的事物产生了朴素的向往以及敬畏之情。

在这交错的思想之中,那如同梦幻般的钢铁巨人跃然来到了我们的世界中。

浑圆的铁腕,闪光的双目,铅色的肌肤,还有那撼动大都会的咆哮之声至今仍然在人们的心中回荡!

  1963 铁人28号

  1972 天外金刚

  PART.2 觉醒

  1972-1978 武装起来的机器人们

  当世人的心魂被神或恶魔占据的时候,那些被称为"人类的希望","拯救世界的英雄"的钢铁巨人们便会拿起武器,踏上保卫地球和平的征程。

看!在被烈焰吞噬的城市中,那不屈的身影便是我们勇气与信心的来源。

传说中的超级兵器——SUPER ROBOT随时出现伸张正义!

  1972 魔神Z

  1974 盖塔机器人

  1974 大魔神

  1975 UFO机器人 古连戴萨

  1975 宇宙圆盘大战争

  1975 勇者莱汀

  1975 盖塔机器人G

  1975 钢铁杰克

  1976 大空魔龙 盖王

  1976 超电磁侠V

  1976 UFO战士 大阿波龙

  1976 铁神

  1976 科罗依萨-X

  1976 神盾军团Ⅳ

  1976 磁力机器人 伽·金

  1977 合身战队 麦康达机器人

  1977 行星机器人 丹迦德A

  1977 超合体魔术机器人 银凯萨

  1977 超人战队 巴拉塔克

  1977 无敌铁人 神宝3

  1978 无敌钢人 泰坦3

  1978 斗将 戴姆斯

  1978 宇宙魔神大剑豪

  PART.3 进化

  1979-1982 真实系机器人的崛起

  随着白色MS的登场,机器人动画展开了新的一页。

不同于以往,这类动画最大的魅力是借由精细的设定而产生出的强烈真实感。

“真实系”这一名称也是由此而来的。

  1979 机动战士 高达

  1980 无敌机器人 特莱德G7

  1980 宇宙战士 巴鲁蒂奥斯

  1980 宇宙大帝 西格玛神

  1980 传说巨神 伊汀

  1980 太阳的使者 铁人28号

  1981 百兽王 高莱恩

  1981 黄金战士 黄金泰坦

  1981 战国魔神

  1981 太阳之牙 达哥拉姆

  1981 六神合体

  1981 银河旋风 布莱格

  1982 机甲舰队

  1982 战斗机甲 萨芬格尔

  1982 魔境传说 阿克罗邦奇

  1982 银河烈风 爆神牙

超级机器人大战·全系列登场作品

截止至2019年11月21日,超级机器人大战·全系列登场作品如下:

1、超级机器人大战COMPACT

2、超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor

3、超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激动篇

4、超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇

5、超级机器人大战COMPACT2 第3部:银河决戦篇

6、超级机器人大战IMPACT

7、超级机器人大战COMPACT3

8、超级机器人大战A

9、超级机器人大战A

10、超级机器人大战A PORTABLE

11、超级机器人大战R

12、超级机器人大战R

13、超级机器人大战D

14、超级机器人大战J

15、超级机器人大战W

16、超级机器人大战K

17、超级机器人大战L

18、超级机器人大战UX

19、超级机器人大战BX

扩展资料:

平行世界理论

因为个子系列之间没有共通的关系,为此为了是各系列保持相对统一而引入了平行世界的概念。

此概念的引入是的各作品之间搭建了一个桥梁,使得各系列之间即便差别很大也看似合理。

平行世界这个概念最早提出是在《英雄战记 奥林巴斯》和《超级英雄大战》之间,后来被推广到SRW系列中,同时此概念的提出使得OG系列成为可能,并且成为OG系列又一大重要的背景设定。

而最新作SRWZ更是将平行世界作为主要的背景设定。

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